DevBlog : Equilibre Wakfu/Stasis
Écrit par Zamqck   
Mercredi, 11 Août 2010 17:30

Alors que depuis quelques semaines de nombreux sujets de la part de joueurs critiquant sèchement la manière dont Ankama fait preuve de communication à propos du jeu fleurissent sur le forum officiel, un nouvel article est apparu sur le devblog (le premier portant sur le jeu en lui-même depuis environ 2 mois...).

Depuis un mois, les "beta-testeurs" (le jeu étant revenu à l'état de beta-test fermée depuis janvier) manifestent chacun leur mécontentement, de façon modéré ou alors de manière déplacée sur l'inexistence de communication d'Ankama par rapport au développement du jeu.
Un objet de critique qui en réalité cache de nombreuses interrogations chez les joueurs, comme l'impression d'un jeu qui change de direction à chaque patch pour revenir en arrière, patchs d'ailleurs très irréguliers, qui contiennent parfois des "features surprises" dont les joueurs aimeraient se passer (système de semences), des suggestions de joueurs ignorées, de grosses features réalisées à moitié (politique, écosystème), le manque de certaines classes et de métiers et bien d'autres...
Des réponses de l'équipe en charge de la communauté ont permis d'établir un point sur la beta. 

Aujourd'hui, un nouveau billet sur le devblog Wakfu développe ce qui pourrait être un début de refonte du système Wakfu/Stasis et de l'équilibre bien/mal qu'ils représentent.
Une annonce accueillie de manière plutôt positive de la part des joueurs, étant donné un système actuel pas vraiment au point.
Plus d'informations sont à attendre très bientôt.

Le post du DevBlog, c'est ici.

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Concours Dofus-Arena
Écrit par Sylvain   
Lundi, 31 Mai 2010 08:24

Luna Atra et ANKAMA vous proposent de gagner 100 clés pour le démarrage anticipé de Dofus-Arena !

Pour se faire rien de plus simple, il suffit de vous connecter avec votre compte Luna Atra et de repondre à la question qui se trouve sur la page du concours.

Si vous avez répondu juste une fenêtre s'affichera et contiendra votre clé. Cette nouvelle fenêtre s'affichera à chaque fois que vous reviendrez sur la page du concours. Une seule clé par compte est donc disponible.

Bonne chance à tous !

 
Wakfu beta ferme ses portes...
Écrit par Zamqck   
Vendredi, 15 Janvier 2010 21:18

C'est il y a 2 jours maintenant, qu'une brève sur le site de Wakfu.com informe les joueurs de l'arrêt du beta-test du MMORPG Wakfu.
C'est en reconnaissant que le jeu ne reflète pas actuellement ses ambitions que la nouvelle déclare que l'accès au jeu sera désormais restreint.
Ainsi, seuls les joueurs ayant à ce jour déjà un personnage sur Wakfu auront encore accès au monde de Wakfu après la MAJ de mercredi 20 janvier.

Une RàZ est prévue à l'occasion de cette mise à jour.

De nombreux sites de fans et joueurs avaient déjà laissé de côté le monde de Wakfu, regrettant un univers qui restait bancal, qui n'était pas à la hauteur de ce dont avait promis l'équipe Ankama.

Même si pour la communauté des joueurs actuels ce n'est pas une annonce alarmante puisqu'il suffit d'avoir créé un personnage depuis la dernière RàZ pour continuer à jouer au MMO, c'est enfin une réaction de la part d'Ankama, allant dans le sens des critiques des joueurs ayant délaissé l'univers, déplorant un jeu pauvre, sans grand intérêt, se dévoilant au compte-goutte. C'est donc en ce mois de janvier 2010 que le jeu est enfin remis en question ainsi que son beta-test, débuté il y a déjà 3 ans, courant 2007.

L'annonce officielle sur Wakfu.com : c'est ici.

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MAJ : Version 0.206
Écrit par Zamqck   
Mercredi, 28 Octobre 2009 11:33

Aujourd'hui même à 14h sera déployée la version 0.206 sur les serveurs Wakfu.

Au programme : Arrivée de l'event d'Halloween (voir ici), de nouveaux équipements ainsi qu'une légère refonte des zaaps. Quelques ajustements côté écosystème ont été apportés (comme le fait de pouvoir désormais dropper les ressources plantables de niveau 0), des refontes et améliorations de quelques interfaces et pas mal de correction de bug !

Bon jeu !

Le Patch Note complet : c'est ici.

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